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ゲーム批評2月号増刊『アニメ批評』創刊準備号 はてブ

アニメはいったい何処へいくのか?◆原作つきアニメの葛藤

(原画:高村和宏、仕上げ:高星晴美)
入力済み

  • アニメ批評トピックス
    • 続々上陸する海外CGアニメ映画
    • 『スモール・ソルジャーズ』ドリームワークスの実写+CGIの新作アクション映画
  • 特集1 アニメはいったい何処へいくのか?
    • 放映時間枠から読みとるTVアニメの現状
    • アニメの制作、それぞれの思惑(渡辺由美子)
    • 披氏彼女の事情 ガイナックスの新たなる挑戦(渡辺由美子)
      • すべてはエヴァから始まった/エヴァからカレカノへ至る理由.カレカノ3つの挑戦!
      • 白泉社『月刊LaLa』インタビュー(編集長:宮本)
      • GAiNAX 取締役プロデューサー 佐藤裕紀氏インタビュー
    • トライガン 深夜枠で制作するビデオ会社の思惑
    • 魔術士オーフェンに見る角川流メディアミックスの妙
    • 激増する深夜アニメ、その限界と可能性(編集部(山内/小野塚))
      • 頭文字D/serial experiments lain/ベルセルク
    • リカちゃん、ビーストウォーズ…子供向けアニメの商品化の実状(吉岡たかを)
      • スーパードールリカちゃん ビーストウォーズ
    • ゲームが子供向けアニメを発信する時
    • 有料チャンネルこれからの展望と課題(菅生誠司)
      • カードキャプターさくら/ブレンパワード/カウボーイビバップ
    • まだ生まれえぬアニメのために…
  • スペシャルゲストコラム アニメ業界ってこんなトコ。 アニメは人の和・プロの技(あさりよしとお)
  • TVゲームオープニング寸評(ウガニク)
  • 特集2 原作つきアニメの葛藤
    • 職人技を見せるマスターキートンの実力
      • 原作者の声・浦沢直樹氏インタビュー
    • 確格の値段と「原作」のカ バンダイビジュアルの戦略とは
    • 『サザエさん』の気概
    • 原作の破壊と再構築の魅力 今川泰宏の作品世界
      • 今川泰宏氏インタビュー
  • Musician INTERVIEW 蓜島邦明氏
  • 特集3 アジアンアニメは日本を凌駕するのか?(編集部、加藤サイ九郎)
    • 日本アニメの海外展開その製作現場の実状
    • アジア諸国発のアニメーションが抱える問題
    • ジャパニメーションがアジアンアニメに取って替わられる日
    • おまけまんが 台湾グルメな旅でした。(さいとーあゆみ)
  • 特集4 作品のクオリティが問われるアダルトアニメの今
    • アダルトアニメ批評『くりいむれもん』から15年 今のアダルトアニメってどんなもの?(邪崎龍一)
      • エルフ版下級生/YU-NO/御先祖賛江/アッガ・ルター/えっちーず
    • Dr.POCHI氏が語るアダルトアニメ事始め
    • 総論・アダルトアニメの自由と不自由
  • バイアグラを使ってヘボいアダルトOVAを見てみよう(ウガニク)
    • アダルトアニメの声優たちの現場って?
  • 作品批評
    • 彼氏彼女の事情(林村わたる)/ガサラキ(BIG☆BURN)/魔術士オーフェン(市東雅史)/ブレンパワード(杉村喬)/NADESICO the movie The prince of darkness(BIG☆BURN)/スプリガン(菅生誠司)/PERFECT BLUE パーフェクトブルー(小野塚謙太)/Serial expeperiments lain(卯月鮎)/スレイヤーズごうじゃす(ウガニク)/フォトン(鷺)/真(チェンジ!!)ゲッターロボ 地球最後の日(ポルトス和光)/アンツ(重田秀一)

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