<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>アニメ雑誌目次データベース &#187; アニメ批評</title>
	<atom:link href="http://anime-magazine.org/c/quarterly/anime_hihyo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://anime-magazine.org</link>
	<description>アニメ雑誌30年の蓄積を活用するために</description>
	<lastBuildDate>Wed, 19 May 2010 04:08:44 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>季刊『アニメ批評』第2号（休刊）</title>
		<link>http://anime-magazine.org/anime_hihyo2/</link>
		<comments>http://anime-magazine.org/anime_hihyo2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 1999 15:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[アニメ批評]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://anime-magazine.org/?p=718</guid>
		<description><![CDATA[オタクとアニメ　消費の構造◆オタクってアニメをどんな風に楽しむの？
（Photo：殿村誠士）



特集１オタクとアニメ　消費の構造
特別企画
監督　大地丙太郎インタビュー
『カウボーイビバップ』が示すもの
海外アニメ博 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>オタクとアニメ　消費の構造◆オタクってアニメをどんな風に楽しむの？</h3>
<p>（Photo：殿村誠士）<br />
<img src="http://anime-magazine.org/wp-content/img/00_icon1.jpg" width="120px" height="25px" alt="準備中" /><br />
<span id="more-57"></span><br />
<img src="http://anime-magazine.kuron.jp/wp/wp-content/uploads/anime_hihyo2.jpg" alt="" title="anime_hihyo2" width="300" height="431" class="alignnone size-full wp-image-786" /><br />
特集１オタクとアニメ　消費の構造</p>
<p>特別企画<br />
監督　大地丙太郎インタビュー<br />
『カウボーイビバップ』が示すもの<br />
海外アニメ博覧会<br />
作品批評</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://anime-magazine.org/anime_hihyo2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>季刊『アニメ批評』第1号</title>
		<link>http://anime-magazine.org/anime_hihyo1/</link>
		<comments>http://anime-magazine.org/anime_hihyo1/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Jul 1999 15:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[アニメ批評]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://anime-magazine.org/?p=731</guid>
		<description><![CDATA[
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://anime-magazine.org/wp-content/img/00_icon1.jpg" width="120px" height="25px" alt="準備中" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://anime-magazine.org/anime_hihyo1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ゲーム批評2月号増刊『アニメ批評』創刊準備号</title>
		<link>http://anime-magazine.org/anime_hihyo0/</link>
		<comments>http://anime-magazine.org/anime_hihyo0/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 1999 15:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[アニメ批評]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://anime-magazine.org/?p=711</guid>
		<description><![CDATA[アニメはいったい何処へいくのか？◆原作つきアニメの葛藤
（原画：高村和宏、仕上げ：高星晴美）




アニメ批評トピックス

続々上陸する海外CGアニメ映画
『スモール・ソルジャーズ』ドリームワークスの実写＋CGIの新作 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>アニメはいったい何処へいくのか？◆原作つきアニメの葛藤</h3>
<p>（原画：高村和宏、仕上げ：高星晴美）<br />
<img src="http://anime-magazine.org/wp-content/img/00_icon3.jpg" width="120px" height="25px" alt="入力済み" /><br />
<span id="more-50"></span><br />
<img src="http://anime-magazine.kuron.jp/wp/wp-content/uploads/anime_hihyo0.jpg" alt="" title="anime_hihyo0" width="300" height="432" class="alignnone size-full wp-image-789" /></p>
<ul>
<li>アニメ批評トピックス
<ul>
<li>続々上陸する海外CGアニメ映画</li>
<li>『スモール・ソルジャーズ』ドリームワークスの実写＋CGIの新作アクション映画</li>
</ul>
</li>
<li><strong>特集１　アニメはいったい何処へいくのか？</strong>
<ul>
<li>放映時間枠から読みとるTVアニメの現状</li>
<li>アニメの制作、それぞれの思惑（渡辺由美子）</li>
<li>披氏彼女の事情　ガイナックスの新たなる挑戦（渡辺由美子）
<ul>
<li>すべてはエヴァから始まった／エヴァからカレカノへ至る理由．カレカノ3つの挑戦！</li>
<li>白泉社『月刊LaLa』インタビュー（編集長：宮本）</li>
<li>GAiNAX　取締役プロデューサー　佐藤裕紀氏インタビュー</li>
</ul>
</li>
<li>トライガン　深夜枠で制作するビデオ会社の思惑</li>
<li>魔術士オーフェンに見る角川流メディアミックスの妙</li>
<li>激増する深夜アニメ、その限界と可能性（編集部（山内／小野塚））
<ul>
<li>頭文字D／serial experiments lain／ベルセルク</li>
</ul>
</li>
<li>リカちゃん、ビーストウォーズ…子供向けアニメの商品化の実状（吉岡たかを）
<ul>
<li>スーパードールリカちゃん　ビーストウォーズ</li>
</ul>
</li>
<li>ゲームが子供向けアニメを発信する時</li>
<li>有料チャンネルこれからの展望と課題（菅生誠司）
<ul>
<li>カードキャプターさくら／ブレンパワード／カウボーイビバップ</li>
</ul>
</li>
<li>まだ生まれえぬアニメのために…</li>
</ul>
</li>
<li>スペシャルゲストコラム　アニメ業界ってこんなトコ。　アニメは人の和・プロの技（あさりよしとお）</li>
<li>TVゲームオープニング寸評（ウガニク）</li>
<li><strong>特集２　原作つきアニメの葛藤</strong>
<ul>
<li>職人技を見せるマスターキートンの実力
<ul>
<li>原作者の声・浦沢直樹氏インタビュー</li>
</ul>
</li>
<li>確格の値段と「原作」のカ　バンダイビジュアルの戦略とは</li>
<li>『サザエさん』の気概</li>
<li>原作の破壊と再構築の魅力　今川泰宏の作品世界
<ul>
<li>今川泰宏氏インタビュー</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Musician INTERVIEW 蓜島邦明氏</li>
<li><strong>特集３　アジアンアニメは日本を凌駕するのか？</strong>（編集部、加藤サイ九郎）
<ul>
<li>日本アニメの海外展開その製作現場の実状</li>
<li>アジア諸国発のアニメーションが抱える問題</li>
<li>ジャパニメーションがアジアンアニメに取って替わられる日</li>
<li>おまけまんが　台湾グルメな旅でした。（さいとーあゆみ）</li>
</ul>
</li>
<li><strong>特集４　作品のクオリティが問われるアダルトアニメの今</strong>
<ul>
<li>アダルトアニメ批評『くりいむれもん』から15年 今のアダルトアニメってどんなもの？（邪崎龍一）
<ul>
<li>エルフ版下級生／YU－NO／御先祖賛江／アッガ・ルター／えっちーず</li>
</ul>
</li>
<li>Dr．POCHI氏が語るアダルトアニメ事始め</li>
<li>総論・アダルトアニメの自由と不自由</li>
</ul>
</li>
<li>バイアグラを使ってヘボいアダルトOVAを見てみよう（ウガニク）
<ul>
<li>アダルトアニメの声優たちの現場って？</li>
</ul>
</li>
<li>作品批評
<ul>
<li>彼氏彼女の事情（林村わたる）／ガサラキ（BIG☆BURN）／魔術士オーフェン（市東雅史）／ブレンパワード（杉村喬）／NADESICO the movie The prince of darkness（BIG☆BURN）／スプリガン（菅生誠司）／PERFECT BLUE パーフェクトブルー（小野塚謙太）／Serial expeperiments lain（卯月鮎）／スレイヤーズごうじゃす（ウガニク）／フォトン（鷺）／真（チェンジ！！）ゲッターロボ　地球最後の日（ポルトス和光）／アンツ（重田秀一）</li>
</ul>
</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://anime-magazine.org/anime_hihyo0/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
